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Equilibrado

Stable Audio 3 Medium Audio Inpainting

Stable Audio 3 Medium: inpainting de áudio contínuo para música.

Sobre este modelo

Stable Audio 3 Medium é um modelo especializado em inpainting de áudio para música, permitindo selecionar uma região de uma faixa e gerar novo conteúdo que se mistura naturalmente com o áudio ao redor. Seja para substituir uma nota errada, preencher um silêncio ou adicionar um novo instrumento, o modelo entende o contexto musical e produz resultados coerentes.

Use-o quando precisar editar música existente em vez de criar do zero. É ideal para pós-produção, remixagem ou experimentação criativa onde você deseja preservar a sensação original enquanto faz alterações direcionadas.

O que o torna distinto é seu foco em inpainting em vez de geração completa, dando a você controle preciso sobre as edições. O modelo mantém o andamento, tom e estilo, para que o novo áudio se encaixe perfeitamente sem ajustes manuais.

Melhores casos de uso
  • Substituir uma nota ou acorde errado em uma gravação
  • Preencher lacunas de silêncio ou remover ruídos indesejados
  • Adicionar um novo instrumento a uma seção existente
  • Estender uma música gerando compassos adicionais
  • Corrigir falhas de áudio ou quedas em uma faixa
Pontos fortes
Consciência contextual

Compreende a estrutura musical para gerar áudio que se encaixa no estilo e andamento original.

Edição de precisão

Segmente regiões específicas sem afetar o resto da faixa.

Mistura natural

Produz transições suaves que soam como parte da gravação original.

Dicas
  • Selecione uma região ligeiramente maior do que a área que deseja substituir para melhor contexto.
  • Use uma faixa de entrada limpa para obter os melhores resultados de inpainting.
  • Experimente diferentes valores de seed para variar a saída gerada.
  • Mantenha a região de inpainting dentro de uma única frase musical para coerência.
Limitações
  • Pode ter dificuldades com texturas polifônicas complexas ou mixagens muito densas.
  • Requer uma região de áudio clara para inpainting; seleções muito curtas ou ruidosas podem reduzir a qualidade.
  • Não pode gerar composições totalmente novas do zero, apenas preencher ou substituir áudio existente.
Exemplos de geração
Exemplo em breve
Transição suave

Faça inpainting de uma transição suave da estrofe para o refrão usando um pad de sintetizador.

Exemplo em breve
Troca de instrumento

Substitua a linha de baixo na segunda metade por um baixo elétrico distorcido.

Exemplo em breve
Preenchimento ambiente

Preencha a lacuna silenciosa entre as frases com uma textura ambiente suave.

Prompts de exemplo
Corrigir uma nota errada
Substitua o segundo acorde no loop de piano por um acorde de Dó maior.
Adicionar um preenchimento de bateria
Faça inpainting de um preenchimento de caixa no final do quarto compasso.
Estender uma melodia
Gere mais dois compassos da melodia de guitarra após o final atual.
Parâmetros
seed

Um número que controla a aleatoriedade; mesma seed produz o mesmo resultado.

steps

Número de etapas de processamento; mais etapas podem melhorar a qualidade, mas levam mais tempo.

duration

Quanto tempo o áudio inpainted deve ter, em segundos.

temperature

Controla a aleatoriedade na geração; valores mais baixos produzem resultados mais previsíveis.

guidance_scale

O quão próximo a saída segue o prompt; valores mais altos significam mais aderência.

Preços
$0.1324 por requisição

Os preços exibidos são o que você paga na Muitto. Sem surpresas.

Perguntas frequentes

Posso usar isso para criar uma música completa do zero?

Não, este modelo é projetado para inpainting de áudio existente, não para gerar faixas completas.

Funciona com qualquer gênero musical?

Funciona melhor com gêneros que têm estrutura clara, mas pode lidar com a maioria dos estilos.

Quanto tempo leva o processo de inpainting?

Depende da duração da região, mas normalmente é rápido o suficiente para edição em tempo real.