Hunyuan Motion [1B]
Hunyuan Motion 1B: animação guiada por texto para todos.
Hunyuan Motion 1B é um modelo de texto para movimento que cria sequências animadas curtas a partir de descrições textuais simples. Ele é especializado em movimentos plausíveis do dia a dia, como andar, acenar e pular, sendo ideal para protótipos rápidos de animação, storyboards ou para adicionar movimento a personagens estáticos.
Use-o quando precisar visualizar rapidamente um conceito de movimento — para desenvolvimento de jogos, pré-visualização ou conteúdo para redes sociais. O modelo lida com ações comuns de forma confiável e mantém os resultados consistentes com seu prompt de texto.
Sua principal força é a simplicidade: um prompt de texto, uma saída de movimento. Você não precisa de rigging, keyframes ou timelines. Apenas descreva a ação em linguagem simples e itere rapidamente.
- Animar um personagem andando ou correndo
- Criar uma animação de aceno ou saudação
- Mostrar uma sequência simples de dança ou pulo
- Visualizar um movimento de levantar ou arremessar
- Adicionar movimento a um conceito de personagem estático
Você descreve o movimento em palavras simples e ele gera uma animação correspondente.
Gere muitas variações de movimento rapidamente para explorar ideias.
Produz movimentos limpos e previsíveis para ações comuns.
- Mantenha os prompts simples: 'uma pessoa anda para frente' funciona melhor do que descrições longas.
- Especifique a direção (esquerda, direita, cima, baixo) para controlar o caminho do movimento.
- Use verbos no presente, como 'pula' ou 'acena', para resultados mais claros.
- Itere com pequenas mudanças de palavras em vez de reescrever os prompts completamente.
- Ações complexas ou de múltiplas etapas podem confundir o modelo.
- A qualidade da saída diminui para movimentos altamente estilizados ou irreais.
- Não é capaz de gerar expressões faciais ou movimentos detalhados das mãos de forma confiável.
Um herói salta de uma plataforma para a ação
Uma dançarina gira elegantemente em círculo
Uma pessoa levanta os punhos e comemora
Defina um número para reproduzir o mesmo movimento para um determinado prompt.
Número de etapas de processamento: mais etapas podem melhorar a qualidade, mas levam mais tempo.
Amostragem de núcleo: limita o conjunto de tokens possíveis seguintes a uma massa de probabilidade.
Duração do clipe de animação gerado em segundos.
Controla a aleatoriedade: menor = mais previsível, maior = mais variado.
O quão estritamente a saída segue o prompt: maior = mais rigoroso, menor = mais criativo.
Os preços exibidos são o que você paga na Muitto. Sem surpresas.
Preciso de experiência em animação para usar isso?
Não, você apenas descreve o movimento em linguagem cotidiana.
Posso controlar a duração da animação?
O modelo gera um clipe curto fixo, mas você pode encadear vários prompts para sequências mais longas.
Funciona apenas com personagens humanos?
Funciona melhor com figuras humanoides, mas você também pode tentar outras formas antropomórficas.